キャラクターの成長

2020年6月30日

この世界で生き残り、繁栄するには、多くの課題を克服し、新たなスキルや能力を学んで前進する必要があります。キャラクターは、コア属性、トレードス​​キル、ウェポンマスタリーの3つの主要なカテゴリにまたがって進行します。

武器やトレードス​​キルは好きなだけ自由に習得できますが、コア属性は最終的に、Aeternumのさまざまな敵対的な生き物や他のプレイヤーと比較して、自分がどれほど強力であるかを大きく左右します。

コア属性

最初にAeternumに到着したとき、キャラクターは各コア属性で5ポイントを持ち、その5ポイントの最小値を下回ることはできません。キャラクターがレベルアップするたびに、属性ポイントが付与されます。属性は60ポイントがキャップとなります。さらにTrinketsの助けを借りてキャップを超えて行くことができますが、そのポイントと引き換えに他が下がるデメリットもあります。
ポイントを誤って配置したと感じた場合、または合計ポイントの割り当てを変更したい場合は、少額のコインで属性を再指定できます。

ゲームの早い段階ではリスペックは無料なので、プレイヤーはリスペック料金を支払うことなく実験することができます。

コア属性カスタマイズ画面

STRENGTH:STR

STRは近接武器の威力に影響します。ウォーハンマーのような重い近接武器はSTRのみでダメージをスケーリングしますが、片手剣のような軽い近接武器はSTRENGTHとわずかにDEXも加えてダメージをスケーリングします。

DEXTARITY:DEX

DEXは遠隔武器の威力に影響します。弓と銃の両方は、キャラクターのDEXが増加するにつれて力が増します。より軽い近接武器もDEXから恩恵を得ますが、STRから得るものほどではありません。

INTELLIGENCE:INT

INTは、様々な効果や特性を持つ魔法の武器のパワーに影響します。Fire Stuffのような純粋に魔法の武器と、属性効果(炎の剣など)を備えた物理的な武器の両方にINTは影響しその上昇に基づいて成長します。

FOCUS:FOC

FOCはマナの回復率とスキルのクールダウンを管理します。ハイフォーカスは、より多くのスペルをより連続でキャストできることだけでなく、様々な技のクールダウンを短縮し素早く再使用できることも意味します。

CONSTITUTION:CONS

CONSはあなたの全体的な体力に影響します。CONSが高ければ高いほど、負傷に屈しない体力を得られます。

職業スキル

職業ス​​キルは4つの収集スキル、5つの精製スキル、7つのクラフトスキルに分けられます。

収集スキル

4つの収集スキルは、採掘、スキニング(皮剥)、伐採、収穫です。収集スキルをレベルアップすると、より高いレベルのさまざまなリソースを収集する機能がアンロックされます。

鉱夫は石と鉱石を集め、スキナーは動物の皮を集め、ロガーは木を集め、収穫家は繊維、果物、野菜を集めます。収集スキルが上がると、近くの貴重なリソースを検出し、クラフト時にアイテムを変更できる特別なリソースを見つける能力も得られます。

精錬スキル

5つの精錬スキルは、溶鉱炉、石切り、木工、皮なめし、織りです。精製スキルをレベルアップすると、より高いレベルのリソースをより高いレベルのクラフト材料に精製する能力が解放されます。溶鉱炉は鉱石をインゴットに、ストーンカッターズは石をブロックに、そして宝石をカットし、ウッドワーカーはウッドを木材に、タンナーは生皮をレザーに、織物士はファイバーを反物に精製します。精錬スキルが上がると、リソース効率が上がります。高レベルのリファイナーは、精錬中に追加のリファインされたリソースを獲得するチャンスがあります。

クラフトスキル

7つのクラフトスキルは、武器職人、甲冑師、宝石職人、弓銃エンジニア、調合師(アーカニスト)、料理人、および家具職人です。

  • 武器職人は近接武器を作ります。
  • 甲冑師は柔らかい装身具や硬い鎧を作ります。
  • 宝石職人は装飾品を作ります。
  • エンジニアはレンジ武器や弾薬を作ります。
  • アーカニストはポーション、チンキ、魔法の武器を作ります。
  • 料理人の食事や飲み物を調理します。
  • 家具は、家具、収納、家のトロフィーを作ります。

クラフトスキルが上昇するにつれ、より多くのレシピとより強力なバージョンのロックが解除されます。

武器マスタリー

クリーチャーとの戦闘で武器を使用すると、倒されたときにその武器の経験値が得られます。ゲーム内のすべての武器を習得できます。

各武器マスタリーには2つのスキルツリーがあり、各スキ​​ルツリーには、その武器に限定されたアクティブな技、パッシブ能力の発動、およびボーナス能力の選択があります。

武器がレベルアップすると、これらの能力、パッシブ、またはボーナスのいずれかのロックを解除するために費やすことができるポイントが付与されます。ただし、両方のマスタリーツリー間ですべてのロックを解除することはできないため、賢明に選択する必要があります。武器の別のビルドを試してみたい場合は、Azothと引き換えにマスタリーツリーを再指定できます。

どのように戦うにしても、自分の戦闘スタイルに合うように強力な武器を製造するか、冒険の中で見つけ出す必要があります。

他のプレイヤーとの戦いでも、The Corruptedの侵攻を抑えるにも、あなたの戦闘スキルは生と死を分ける重要なポイントになってゆきます。

あなたはボロボロで弱体のAeternumに漂着しますが、この困難で超自然的な土地に冒険することであなたはあなたの力を見つけ、あなたの運命を築くでしょう。

あなたは学び、戦闘を通じて成長し、あなたが直面する力と同じくらい危険になるでしょう。

Aeternumで冒険するときに、力と知識の成長をどのように選択しますか?

未分類

Posted by ponz