Aeternumであなたの証を作る

2020年6月30日

居住地と領土について

申し立てを行い、コミュニティーとして協力することは、新世界での支配への道の重要なステップです。Aeternumは異なる領土に分かれており、その多くに独自の居住地と砦があります。

Aeternumの一部をどのように所有できるかについて詳しく知るために、我が社のリードシステムデザイナーのJohn LibertoとNEW WORLDにおける居住地と領土の内外について話し合いました。

Settlement(居住地)とは何ですか?

「居住地とは、プレイヤーが住み、集まり、クラフトし、貿易し、タウンプロジェクトに取り組み、派閥ミッションを通じて派閥をサポートする場所です。死はAeternumの終わりではないので、居住地はまた、冒険で致命的な事故を起こしたプレーヤーが復活ポイントとして機能することもできます。」

どのようにして居住地を決めるのですか?

「ゲームの初期段階では、プレイヤーは3つの派閥のいずれかを選択する必要があります(詳細については、今後のブログで説明します)。派閥を選択すると、カンパニーを作成または参加できます。カンパニーが作成されると、その作成者の一派(メンバー)となります。またテリトリーとそれに含まれる居住地またはFort(砦)を獲得し制御できます。」

「テリトリーが管理されていない場合、これはテリトリーの砦で請求手数料を支払うのと同じくらい簡単です。テリトリーがカンパニーによってすでに支配されている場合、テリトリーは戦争によって奪取する必要があります。戦争は、異なる派閥に属するカンパニー間でのみ発生します。戦争とその他の関連するメカニズムについては、別の記事で詳しく説明しますので、しばらくお待ちください。」

居住地と砦の違いは何ですか?

「居住地とは、プレイヤーが家を所有し、クラフトを行い、アイテムを精製し、トレードし、派閥のミッションをこなし交流する場所です。テリトリーの砦は、派閥がその領土の主権を握るための防御ポイントです。これは、戦争(PvP)と侵略(PvE)の攻撃を受けるものであり、未開の領土を主張するために行く必要がある場所です。

どのようにしてガバナーになれるのですか?

「カンパニーのリーダーはガバナー(知事)と呼ばれます。最初のうちカンパニーのガバナーはそれを作成した人ですが、カンパニーがテリトリーを占領するとそこのガバナーとなります」

ガバナーとして何ができますか?

「最終的にカンパニーが属する派閥は、地域の真の支配者です。カンパニーは、所属する派閥の代理として行動します。ガバナーとして、あなたの責任は派閥のために領土の管理を維持することです。また、タウンプロジェクトを開始することにより、居住地の生活の質を向上させ、維持する責任も負います。タウンプロジェクトは、完了時に居住地のアップグレードにつながります。テリトリーアップキープの形式の会費は、カンパニーが所属する派閥に支払わなければなりません。この維持費を支払うために、知事は居住地の税金と手数料を調整して、旅行者と居住者が彼らの家で作り、交易し、生活するときに維持費を支払うのを助けることができます。また、特定のタイプのプレーヤーの特定のアップグレードに焦点を当てることで、住宅を所有するためにより望ましいものにすることができます。」

コンサル(領事)とは何ですか?

「領事はガバナーのNo.2です。カンパニーは必要に応じて一人または複数の領事を持つことができます。領事は、カンパニーのガバナーおよび管轄する領土とほぼ同じ権限を持っています。最終的にガバナーが不在の場合に領事が行う必要があることを実行できます。ガバナーはNEW WORLDを統治するために厳しい役割を果たすことができます。」

何をどのようにしたら居住地をアップグレードできますか?

「集落のクラフトステーションと精製ステーションをアップグレードできます。これらのステーションをアップグレードすると、そこで過ごすプレイヤーがより高品質でより強力なアイテムを作成できるようになります。さらに、テリトリーのライフスタイルバフとフォートアップグレードは、ガバナーが管理しています。ライフスタイルバフは、領土の居住者にのみ適用されるクラフトや戦闘などの強力な長期ボーナスです。

居住者とは居住地に家を所有する人々です。家を所有していないプレイヤーは、テリトリーのライフスタイルバフを受け取れません。他のアップグレードと同様に、ライフスタイルバフは、テリトリーの支配カンパニーが設定したタウンプロジェクトを通じてアクティブ化されます。

タウンプロジェクトとは?

「タウンプロジェクトは、人々が共同で街をアップグレードするために取り組むことができる大規模な活動です。タウンプロジェクトは、支配カンパニーだけでなく、その街を故郷と呼ぶプレイヤーからも多大な労力と投資を必要とします。タウンプロジェクトは、居住地のガバナーまたはその領事の1人によって活性化されます。タウンプロジェクトがアクティブ化されると、その街のプレイヤーはプロジェクトを完了に向けて進めるミッションを取ることができます。これらのミッションはXPと通貨(他のものも含む)を授与されるとともにタウンプロジェクトを推進します。たとえば、街のフォージをアップグレードするとします。これにより、武器と鎧の製作者は、冒険のために高品質の武器と鎧を作成できます。そのためには、「Upgrade Forge」タウンプロジェクトをアクティブ化します。そうすれば、あなたとカンパニーのメンバー、および街に住んでいる他の誰もが協力してプロジェクトを完了することができます。」

街レベルはどのように上下しますか?

「タウンプロジェクトが完了するたびに、街はレベルアップします。維持している派閥に維持費が支払われていない場合、またはプレイヤーがCorrupted(壊れた侵略者)を撃退できなかった場合、解決はレベルダウンし始めます。

街に参加するにはどうすればよいですか?

「どんなプレイヤーも街のサービスは利用できますが、そこに家を購入することで街のプロジェクトに参加できます。誰がどの派閥に住んでいても、どの派閥に所属しているか、どのカンパニーが現在テリトリーを管理しているかに関係なく、誰でも住むことができます。管轄区域が変わっても居住者は通常、課税、アップグレード、ライフスタイルバフの変更を除いて、新しい統制カンパニーが行う可能性のある影響を受けません。プレーヤーのハウジングに関する詳細は、今後の開発者ブログでお知らせします。ガバナー、非常に重要な市民、あるいは単に放浪する冒険者を志すかどうかにかかわらず、Settlement(居住地)は、帰りたい場所であり、保護のために戦いたい場所です。」

ガバナーはカンパニーのリーダーであり、テリトリーの支配者です。彼らは彼らの支配権とそれを故郷と呼ぶプレーヤーの生活を形作ることができるという唯一無二な立場にいます。彼らは国民の代表になることも、鉄の拳で支配することもできます。あなたはその力で何をしますか?

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Posted by ponz